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TECNOLOGIA EDUCATIVA

Washington, 1 sep (EFE).- Un estudio revela que el "Tetris", uno de los juegos electrónicos más populares en los años 80 y 90, que consiste en encajar piezas geométricas que caen inevitablemente por la pantalla, tiene efectos positivos en el cerebro de los jugadores.

Según un artículo que publica hoy la revista BMC Research Notes, dedicar tiempo a este juego puede causar cambios favorables en las áreas del cerebro vinculadas con el pensamiento crítico, el procesamiento del lenguaje y la planificación de movimientos coordinados.
Investigadores encabezados por el psicólogo Richard Haier, de la Red de Investigación de la Mente y profesor en la división de neurología pediátrica de la Escuela de Medicina en la Universidad de California, realizaron experimentos para determinar en qué forma ese juego afecta la eficiencia y el tamaño de la corteza cerebral.
Este estudio es uno de los primeros que utiliza los juegos de destreza visual para evaluar los cambios que se producen en el espesor cortical y la actividad funcional en varias niñas que se dedicaron al Tetris durante tres meses.
Los investigadores, según el artículo, eligieron mujeres en lugar de varones porque estos "tienden a tener experiencia en juegos de computador considerablemente mayor y, por lo tanto, pueden no mostrar cambios detectables en el cerebro después de la practica".
"Las 26 niñas que participaron en el estudio tenían experiencia limitada con juegos de computador", agregó.
Según la Red de Investigación de la Mente, que tiene su sede en Albuquerque, Nuevo México, las menores que practicaron con ese juego mostraron "mayor eficiencia cerebral y, comparadas con otras niñas en el grupo de control, también mostraron un engrosamiento de la corteza cerebral", es decir la materia gris.
"Tetris" es un rompecabezas de vídeo designado originalmente en 1984 y programado por Alexey Pajitnov, quien entonces trabajaba en la Academia de Ciencias de la Unión Soviética.
El juego, con todas sus diferentes versiones, está disponible para casi todas las consolas de videojuegos y sistemas operativos de computador, y recientemente para calculadoras gráficas, teléfonos móviles y aparatos portátiles.
Según el artículo, las áreas del cerebro que mostraron una corteza relativamente más gruesa fueron la Brodman BA6, en el lóbulo frontal izquierdo, y las BA22 y BA38, en el lóbulo temporal izquierdo.
Los científicos creen que la BA6 desempeña un papel en la planificación de movimientos complejos y coordinados. Se piensa que las áreas BA22 y BA38 son la parte del cerebro activa en la integración multisensorial, es decir la coordinación en el cerebro de la información visual, táctil, auditiva y fisiológica interna.
"Tetris, para el cerebro, es bastante complejo -según Haier-. El juego requiere muchos procesos cognitivos como la atención, la coordinación de ojos y mano, la memoria y la solución de problemas visuales y espaciales todo junto y muy rápido. No es sorprendente que veamos cambios en el cerebro" Y tú que opinas?

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Respuestas a esta discusión

Si, Patri, el tetris al igual que el ajedrez, son juegos para estimulat la acción neuronal del cerebro y a su vez ejercitar habilidades como la atención, coordinación, reflejos, etc...esto al igual que los videojuegos, sirven y mucho para la estimulación cognitiva.

Juandon

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Asi de simple! ¿Ajedrez? Me podrías enviar una foto, por que lo que me llamó la atención es lo que dice respecto a los chicos que lo pueden jugar y el ajedrez es un juego complicado para explicar a los chicos y en cuanto les dices vamos a jugar ajedrez inmediatamente ponen una barrera, por eso me intereso. Perdón por tanta molestia!

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Es interesante que las tecnologías hayan avanzado en este sentido. Como experiencia personal recuerdo el juego del tetris y ahora a la vez que leo lo expuesto pienso toda la razón que tiene...la estimulación cognitiva, la atención constante e incluso el reto que muchas veces supone dependiendo del nivel son estimulos constantes...
ahora mismo me siento si estuviera jugando al tetris con la game boy...
muy bueno
saludosss

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Si, es cierto, todas aquellas cosas que estimulan nuestra mente son interesantes para nuestro crecimiento personal y que luego redunda en lo social.

Juandon

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juan domingo dijo:
Si, es cierto, todas aquellas cosas que estimulan nuestra mente son interesantes para nuestro crecimiento personal y que luego redunda en lo social.

Juandon
a los chicos les encanta todo lo que sea juego, de hecho el día de ayer que faltó una de las maestras entré al grupo de tercero de primaria y estuvimos jugando gato pero con verbos en inglés, les pusé verbos en diferentes conjugaciones y ellos tenían que hacer una oración en inglés, si la oración estaba bien estructurada podían escoger la casilla que quisieran y ganaba el equipo que formara el gato primero,nos divertimos mucho, aprendieron y se fué el tiempo muy rápido

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patricia nora macip zúñiga dijo:
juan domingo dijo:
Si, es cierto, todas aquellas cosas que estimulan nuestra mente son interesantes para nuestro crecimiento personal y que luego redunda en lo social.

Juandon
a los chicos les encanta todo lo que sea juego, de hecho el día de ayer que faltó una de las maestras entré al grupo de tercero de primaria y estuvimos jugando gato pero con verbos en inglés, les pusé verbos en diferentes conjugaciones y ellos tenían que hacer una oración en inglés, si la oración estaba bien estructurada podían escoger la casilla que quisieran y ganaba el equipo que formara el gato primero,nos divertimos mucho, aprendieron y se fué el tiempo muy rápido

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